कोरोनोवायरस महामारी के कारण हाल के महीनों में दुनिया भर के सभी स्टेडियम और एरिना खाली पड़े हुए हैं। कई खेलों के टूर्नामेंट को रद्द या स्थगित कर दिया गया है। फुटबॉल, क्रिकेट, टेनिस और गोल्फ जैसे खेलों के रुकने के कारण लोग लॉकडाउन में E-sports में इंट्रेस्ट लेने लगे हैं। वे इसमें खेल भी सकते हैं और एक दर्शक के तौर पर देख भी सकते हैं। E-sports एनालिटिक्स और मार्केट पर रिसर्च करने वाली कंपनी ‘न्यूजू’ के एक रिपोर्ट के मुताबिक, इस साल ऑनलाइन खेलों से कमाई में 16% की बढ़ोतरी होगी।
न्यूजू के अनुसार, इस साल E-sports का बिजनेस तकरीबन 8380 करोड़ रुपए (1.1 बिलियन डॉलर) का होगा। कोविड19 महामारी के दौरान इस बिजनेस में सबसे ज्यादा बढ़ोतरी हुई है। गेम खेलने वालों के लिए ‘ट्विच’ दुनिया का सबसे बड़ा स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म है। ‘ट्विच’ ने अनुमान लगाया है कि इस साल दर्शकों की संख्या 31% से भी ज्यादा बढ़ेगी। ‘स्टीम’ वीडियो गेम को डिजिटल प्लेटफॉर्म पर फैलाने का काम करती है। उसके अनुसार 3 और 4 अप्रैल को 2.5 करोड़ ऑनलाइन दर्शक आए थे। यह एक ऑलटाइम रिकॉर्ड है।
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रिसर्च फर्म यूरोमॉनिटर इंटरनेशनल की एनालिस्ट साहिबा पुरी ने द स्ट्रेट्स टाइम्स (सिंगापुर का एक अखबार) को बताया, ‘‘ई-स्पोर्ट्स उद्योग कोरोना काल में बड़े पैमाने पर फैल रहा है। करोड़ों लोग इस खेल को देख या खेलकर अपना समय गुजार रहे हैं। पिछले कुछ महीनों के दौरान यह बहुत तेजी से बढ़ा है।’’ सिंगापुर ई-स्पोर्ट्स के दुनिया के सबसे बड़े बाजारों में से एक हैं। वहां यह सबसे ज्यादा मशहूर है।
गेम डेवलपर, पब्लिशर और E-sports को आयोजन करने वाला रायट गेम्स सॉफ्ट ने 11 मार्च को एक नए गेम का ट्रायल लांच किया था। इसका नाम लीजेंड्स ऑफ रुनेतेर्रा है। शुक्रवार यानी 26 अप्रैल को इसे आधिकारिक रूप से लांच किया गया। सिंगापुर में ट्रायल करने वालों की संख्या में 500% की वृद्धि देखी गई। ऑनलाइन गेम के बढ़ते प्रसार को देखते हुए ‘द ओवरवाच लीग’ को रद्द कर दिया गया है। आयोजकों ने कहा कि 2020 का पूरा सीजन अब ऑनलाइन होगा। पिछले साल इस लीग में 11 लाख से ज्यादा लोग प्रति मिनट ऑनलाइन थे।